ゲーム盤
5つのレベル、1つのマップ
段階的に進む3つのレベル、そのすべてを横切る予防の架け橋、そして最後の一手。本に載っているマップと同じ形です。どのレベルも、開くと中身が見られます。




マップのほかのすべてを支える土台をつくる
すべてのプレイヤーはここから始めます。そして、誰も飛ばすことのできないレベルです。何をどう食べ、どう体を動かし、どう眠るか。自分に何を語りかけ、どれだけの喜びを受け入れるか――こうしたことが仕事の大部分をこなしてくれます。お金はほとんどかからず、いつでも、どこでも、誰にでも開かれています。遺伝子が物語に占める割合は、多くの人が思うよりずっと小さいことがわかってきました。残りは、毎日をどう過ごすか次第です。このレベルが回りはじめれば、マップのそれより上にあるすべてが、よりうまく働くようになります。
このレベルのどの項目も、開くと中身が見られます。
01マインドセット&ハートセット
9項目
マスタースイッチです。もっと長く、もっとよい人生は本当に自分にも手が届くのだと決めること。そうすれば、このレベルのほかの習慣も続けやすくなります。
- 自分自身に恋をする
- マインドフルネス
- 瞑想
- ブレスワーク
- 自己成長
- リトリート
- 感謝
- 自分の目的を生きる
- 長寿マインドセット――自分をそれに合わせて再プログラムする
ストレス、コルチゾール、そして鳴りやまない警報
一分間だけ鳴るようにつくられた警報が、ひと晩じゅう鳴り続けている。問題は音ではありません。止められないことです。

自分が自分であること、そして自分のしていることを思って、血が歌いださないのなら、その人生は無駄になっているんです。
Srikumarと出会ったのは、この旅の何年も前です。そのたった一文が、私のものの見方をすっかり変えました。マインドセットがマップの横ではなく下に置かれているのは、そのためです。生きていることがうれしくないなら、どんなサプリメントも、どんなスキャンも、それを直すことはできません。延びた年月に価値があるのは、自分がそれを望んでいるときだけです。
別の言葉を見る — Ketut Arsana

そうやって、世界の中で自分の人生のバランスをとるんです。だから、あなたは世界でいいプレイヤーになれる。
Ketutがバリでこう言ってくれたのは、私がこのすべてをゲームと呼ぼうと思いつくずっと前のことでした――それなのに、そこにはもうプレイヤーという言葉がありました。ウブドのヒーラーとHarvardの科学者が、同じことを違う言葉で語っていたのです。基本を退屈な部分として扱うのをやめたのは、その瞬間でした。
02栄養
11項目
体が自分をつくり直すための原材料です。砂糖を減らし、加工食品を減らし、植物を増やす――そして食事と食事のあいだに十分な時間をあけ、体が自分で片づけを済ませられるようにします。
- 砂糖をとらない
- 加工されていない質のよい食べ物
- 低糖質
- 腹八分目でやめる
- 野菜
- オリーブオイル
- ナッツ
- ベリー類
- 腸内細菌叢をいたわる――多様性がすべて
- 断続的ファスティング――12時間あける
- ファスティング模倣食
オートファジー
体の掃除係です。古くなって壊れた細胞の部品を集めて分解し、そのかけらで新しい部品をつくります。これが鈍ると、ごみがたまっていきます。そしてそのたまり方こそが、内側から見た老化の大きな部分なのです。
12の老化の特徴(ホールマーク)のひとつでもあります―― 05 · マクロオートファジーの機能不全カロリー制限とファスティング
量は減らしても、質は落とさない。体は、絶え間ない余剰を処理するモードから、自分を手入れするモードへと切り替わります。
腸内細菌叢
自分で植えたわけでも、目に見えるわけでもないのに、こちらを養い返してくれる庭。多様であるうちは、腸と血液のあいだの壁を守ってくれます。それがやせ細ると壁から少しずつ漏れはじめ、免疫系は一生、軽いいらだちを抱えたまま過ごすことになります。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 12 · 腸内細菌叢の乱れ(ディスバイオシス)03運動
9項目
おまけではなく、メンテナンスです。筋力、持久力、柔軟性を毎週、その一部は屋外で――そして回復は休みではなく、トレーニングの一部として数えます。
- 自然の中で、一日三十分体を動かす
- 筋力トレーニングを毎週
- 持久力トレーニングを毎週
- 柔軟性のトレーニングを毎週
- 回復――それもトレーニングのうち
- ヨガ
- ピラティス
- HIIT
- VO2maxを高めるフリーダイビング――訓練を受けたバディと一緒に、絶対にひとりでは潜らない
サルコペニア
筋肉が、静かに去っていくこと。三十代から始まり、何かを失うまでほとんど誰も気づきません—転倒、階段、そして自立。
ミトコンドリア
体の発電所です。数が増え、よりよく働くこと――元気だと感じるとき、人が言っているのはほとんどそのことです。そして、あなたの中でもっとも鍛えやすいもののひとつです。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 07 · ミトコンドリア機能不全ホルミシス
体に小さな負荷をかけると、体は必要以上に修復します。トレーニングも、熱も、冷たさも、ファスティングも、みな同じ理屈で効くのはそのためです—ストレスを避けているのではなく、ちょうどいい大きさのストレスを選んでいるのです。

だから実際のところ、僕にとってのコツは、筋肉をひとつの臓器として扱うことなんです。自分の機能的な体重がどれくらいかを知って、平均的な人より少し多めに筋肉をつけておく――そうすると、そこが糖をためておく場所になるので、当然インスリン感受性が上がるわけです。
Garyのおかげで、トレーニングの考え方が変わりました。筋肉は見た目の問題でも、虚栄心でもありません――働いている臓器であり、体が糖をしまっておける最大の場所であり、九十歳になっても自分で買い物袋を運べるかどうかを決めるものです。そんなふうに言われたのは初めてで、それ以来、鍛え方が変わりました。
04睡眠
11項目
修復が実際に行われる、夜勤の時間です。7〜9時間、暗く、涼しく、静かに――昼間にすることと同じくらい大切に守ってください。それがなければ、ほかのすべてがほころびはじめるからです。
- 7〜9時間
- 暗い部屋
- 涼しい部屋
- 静かな部屋
- 脚を高くして寝る
- 天井の照明を使わない
- 寝る3時間前からアルコールを控える
- 寝る3時間前からTHCを控える
- 寝る3時間前からは運動しない
- 夜は画面を見る時間を減らす
- ヨガニドラも効果的
DNA修復
気づかないダメージを相手に、休みなく働くメンテナンス班です。老化とは、ひとつには、その班の仕事がダメージの速さに追いつかなくなることです。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 01 · ゲノム不安定性慢性炎症
完全には消えることのない火。日々それを感じることはありません。だからこそ、何十年もかけて大きなダメージを与えるのです。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 11 · 慢性炎症05フロー、自然&喜び
8項目
マップの中で、いちばん飾りだと思われやすい部分です。でも、そもそも人生の年月を増やしたいと思う理由はここにあります――そしてフローは、たまたま訪れる気分ではなく、たどり着き方を学べる状態なのです。
- フローの中で生きる
- 畏敬の念とともに生きる
- もっと自然を
- ノイズを減らす
- 人とのつながりを深める
- 楽しめる人生を生きる
- 自分にとって大切な人生を生きる
- 好奇心を持ち続けよう。Live Beyond!
私たちが軽々しく使わない、ただひとつの言葉
フローとは、最高のパフォーマンスを発揮している状態と、最高の気分でいる状態が、じつは同じものだとわかる状態です。気分でもなく、仕事へのごほうびでもありません――仕事がいちばんうまく進むときの状態です。
それはひとつの活動ではありません。音楽、ものづくり、書くこと、料理。時間を忘れるほど夢中になる長い会話。そしてスポーツ――とくに、一瞬ごとに驚かされて、潜在意識に任せるしかない種類のスポーツ。だからこの章の名前は「フロー、自然&喜び」なのです。自然と遊びはいちばん安上がりな入り口で、喜びはフローが残していくものです。
これがレベル01にあるのは、お金がかからず、誰にでも開かれているから。そして、フローの多い人生は、人が本当に生き続けたいと思える人生だからです――人生に年月を足すのは、まさにそのためなのです。
- 自分が静かになる自分を見張らなくなる。
- 時間がゆがむ一時間が10分で過ぎる――あるいは、10分が長く引き延ばされる。
- 努力が消えていくやることが、難しくなるのではなく楽になる。
- より豊かに感じられるより多くの情報、より多くの意味、すべてがより多く。
現代でもっとも明快な説明は、Stealing Fire です。著者はFlow Genome Projectの Steven Kotler と Jamie Wheal。マレクは、このFlow Genome Projectのプログラムでトレーニングを受けました。上の4つのしるしは、ふたりによるものです。

みなさんに勧めているんです。羽目を外して、出かけて、夜ふかしして、パーティーをして、楽しんで、自分を甘やかして、満喫して、と。
長寿医療の医師が、羽目を外しなさいと言う――このレベルでいちばん正直な言葉です。耐えるしかない人生を、五十年も守り続ける人はいません。喜びはマップの最後に待っているごほうびではなく、ほかのすべてがうまくいく理由のひとつなのです。
06やらないこと
5項目
マップ全体でいちばん安上がりな一手です。何しろ、打つのにお金がかからないのですから。何をやめるかは、何を加えるかと同じくらい大切です。
- アルコールをとらない
- たばこを吸わない
- 有害な薬物を使わない
- やりすぎない――よいことでさえも
- 基本的な衛生は必須
酸化ストレス
体の内側のサビです。細胞はどれも酸素で燃料を燃やしていて、その燃焼からはフリーラジカルと呼ばれる不安定な分子が生まれます。フリーラジカルは、いちばん近くにあるものから電子を奪います—DNA、細胞膜をつくる脂質、そしてエネルギーを生み出すミトコンドリア。体にはそれを片づける専用の掃除係がいて、ふだんは追いついています。酸化ストレスとは、掃除が追いつかなくなった状態です。毎日、修復される以上のダメージが届いてしまう。何年もたつと、それが内側から見た老化の大きな部分になります—硬くなる動脈、疲れた細胞、増えていくコードの誤り。
これが「やらないこと」に入っているのは、このグループのどれもが酸化ストレスを増やすからです。アルコール、たばこ、有害な薬物は、どれも掃除係が働くより速く、体をフリーラジカルであふれさせます。何であれやりすぎること—よいことでさえ—も同じです。これが5つの項目に共通する仕組みであり、5つの別々のお説教ではなく、ひとまとめにマップに載っている理由です。これをやめることは、マップ全体でいちばん安上がりな一手です。打つのにお金がかからないのですから。
07現代医療
5項目
すでにある医療を使いましょう――体、心、腸、歯。そして、どこかが痛くなってから受診する以上のことを、医療に求めてください。
- 体の健康をケアする
- 心の健康をケアする
- 腸内細菌叢をケアする
- 歯をケアする
- 医師に一歩上の医療を求める




ライフスタイルの先へ――好奇心と精密さをもって
バイオハッキングは、まねするための流行でも、誰かのモーニングルーティンでもありません。自分自身の生物学を真剣に受けとめることです。観察し、一度にひとつだけ変え、自分に効くものは残し、効かないものはやめる。ここはライフスタイルとテクノロジーが出会う場所です――理由があって選ぶサプリメント、意図して使う薬、熱と冷たさと光、そしてそのどれかが効いているかどうかを教えてくれるだけのデータ。ここに来るのに、レベル01を終えている必要はありません。多くのプレイヤーにとっては、アップグレードこそが、基本をようやくおもしろく感じさせてくれるきっかけになります。
このレベルのどの項目も、開くと中身が見られます。
01サプリメント
12項目
瓶をずらりと並べた棚ではありません。自分の体に実際に足りないものに合わせて選んだ短いリストを、血液検査と同じ頻度で見直すこと。そして下に挙げたもののいくつかは処方薬と相互作用するので、リストづくりは、まず自分の薬を管理してくれている人に相談するところから始まります。
- クレアチン
- オメガ3
- マグネシウム
- ビタミンC
- ビタミンD3とK2
- セノリティクス
- gliSODin
- プロバイオティクス
- メチレンブルー
- ナットウキナーゼ
- ベルベリン
- スペルミジン
サーチュイン
特定の燃料が十分にあるときだけ出勤してくる修理班です。この十年の長寿サプリメントの多くは、その燃料を補おうとする試みでした。
AMPK
燃料計のようなもの。残量が少ないと示すと、細胞に、これ以上ため込まずに片づけをして、手持ちのものを燃やすよう指示します。
オートファジー
体の掃除係です。古くなって壊れた細胞の部品を集めて分解し、そのかけらで新しい部品をつくります。これが鈍ると、ごみがたまっていきます。そしてそのたまり方こそが、内側から見た老化の大きな部分なのです。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 05 · マクロオートファジーの機能不全
だから僕はみんなに言うんです。サプリメントはひとつかふたつ選んで、十個も飲まないでって。それが体に何をしているのか、まったくわからないんですから。
Brianはこの分野でもっとも多く引用されている研究者のひとりで、これは本当にふだんから人に伝えていることです。そしてこれは、このレベル全体の心得を一行にまとめたものでもあります。ひとつ変えて、何が起こるかを見て、残すかやめるか。二十本の瓶が並んだ戸棚はアップグレードではなく、ただの雑音です。
02医薬品
5項目
本来はひとつの目的のためにつくられた薬が、老化にも役立つとわかってきたもの。強力で、処方箋が必要な領域であり、決してひとりで試すものではありません。
- メトホルミン
- ラパマイシン
- GLP-1受容体作動薬――そしてGIP/GLP-1受容体の二重作動薬
- 運動模倣薬
- ホルモン補充療法
mTORとその抑制
細胞がつくる作業をするか、片づける作業をするかを決める管理者です。ずっとオンのままだと、手入れのない成長になります。目標はスイッチを切ることではありません—筋肉をつくるには必要です—一日じゅう動き続けるのを止めることです。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 06 · 栄養感知の調節不全インスリン感受性
食べたものを体がどれだけうまく処理できるか。これが落ちると、食事のたびに血糖値が高いままの時間が長くなり、そのダメージは積み重なっていきます。
03基本のトリートメント
10項目
熱、冷たさ、光、圧、触れること――そして、親密さ。安くて、どこでも受けられて、何か特別なものではなく、回復、炎症、神経系に働きかけます。
- サウナ
- コールドプランジ
- 赤色光
- フローティング
- ニューロフィードバック
- マッサージ
- EMS
- ソマティック・セラピー
- 迷走神経刺激
- 性生活
ホルミシス
体に小さな負荷をかけると、体は必要以上に修復します。トレーニングも、熱も、冷たさも、ファスティングも、みな同じ理屈で効くのはそのためです—ストレスを避けているのではなく、ちょうどいい大きさのストレスを選んでいるのです。

性的に活発な人たち、つまり少なくとも週に一度セックスをしていた人たちは、そうでない人たちに比べて、全死因死亡率が50%低かったんです…それも、がんや心血管疾患によるものです。これは相関です。因果関係ではありません。
Amyは同じひと息のうちに、自分からその注意書きを添えています。だから私は、この数字を注意書きなしで広めたことは一度もありません。それでもここに置いているのは、これが長寿の中で誰も学会のスライドに載せない部分だからです――親密さ、ぬくもり、求められること。このレベルは、口に入れるものや、中に入るものだけではないのです。
04高度なトリートメント
7項目
このレベルの、クリニックで受ける領域です――加圧した酸素、幹細胞、ペプチド、点滴。大きな可能性はあるものの、エビデンスにはばらつきがあります。そのほとんどは、どの国でも老化に対しては承認されていません。だから、お金を払う前に実際に何がわかっているのかを確かめ、うまくいかなかったときに誰が責任を負うのかも確かめてください。
- HBOT――高気圧酸素療法
- クライオセラピー
- 点滴療法
- 幹細胞療法
- エクソソーム
- ペプチド
- 常に、さらに探し続ける
幹細胞の枯渇
工房には、修理用の上質な無垢の木材を置いた棚があります。年ごとにその棚の木は少しずつ減り、残ったものは扱いにくくなっていく。何かを直す必要が出てくるまで、どこもおかしくは見えません。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 09 · 幹細胞の枯渇05サイケデリクス&感情の癒やし
5項目
何十年も抱えてきたトラウマは、体にあらわれます。こうしたセラピーは、話すことだけでは開かなかった扉を開きつつあります。ふさわしい場所は、訓練を受けた人がいる部屋です――臨床の場か、何世代にもわたってこれを続けてきた伝統の場。決してひとりではなく、決して気軽にではなく。
- トラウマに対するMDMA補助療法
- うつ病に対するシロシビン
- うつ病とストレスに対するケタミン
- 地域の部族に伝わるセラピー
- 儀式によるセラピー
ストレス、コルチゾール、そして鳴りやまない警報
一分間だけ鳴るようにつくられた警報が、ひと晩じゅう鳴り続けている。問題は音ではありません。止められないことです。

サイケデリクスには抗炎症作用があることが知られています。そしてストレス、その炎症は、脳でも体でも――よくご存じのとおり、老化を加速させます。だから、ずっとサイケデリクスを使っていればいいと言っているわけでは決してなくて、むしろその組み合わせ…つまり、そこで行われる癒やしのワークなんです。
このグループをマップに載せたのは、この言葉でした。トラウマを癒やせば、体からストレスが取れる。ストレスが取れれば、炎症が下がる。炎症が下がれば、細胞の消耗はゆっくりになり、病気も減る。これは気分を上げることではなく、長寿のための介入なのです――そして、薬はそのいちばん小さな部分にすぎないと真っ先に言うのがNickです。準備と、そのあとの統合こそが本当のワークです。
06美容&肌
8項目
肌は、臓器を守る盾です。だから肌をケアすることは虚栄心ではありません。そして、若く見えるようになると、若々しい気持ちもあとからついてくるものです。
- 肌は臓器の盾――癒やし、守る
- レーザー
- マイクロニードリング
- ペプチド
- クリーム
- オーガニックの日焼け止め
- 健康な歯
- 若く見えれば、気持ちも若くなる
細胞老化
引退したのに建物に居座り、まわりの全員の仕事ぶりを悪くするほど大声で文句を言い続ける細胞たち。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 08 · 細胞老化
老化は変えられるプロセスです。そして科学は、そのことをどんどん深く学んでいます。どうすれば老化を逆転できるのか、どうすれば老化のスピードを遅くできるのか。
AlessandraとCarolina Reis Oliveiraは、このたったひとつのアイデアの上に会社を築きました。そして、肌から取り組んだのです――誰かの体を開かなくても、見て、触れて、測ることのできる臓器です。だから、このグループは虚栄心ではありません。もし老化がどこかで変えられるのなら、それを証明するいちばん簡単な場所は表面であり、そこで効くものは、その下にあるすべてについて何かを教えてくれます。
07テクノロジー&トラッキング
10項目
リング、ウォッチ、パッチ、アプリが、あなたの体を読み取れるものに変えてくれます。数字が行動を変えるなら価値があり、変えないならただのがらくたです。
- ウォッチ
- バンド
- リング
- 持続血糖測定器
- データを分析するアプリ
- ニューロ・バイオフィードバック
- EMS
- 睡眠のトラッキング
- トレーニングのトラッキング
- 食事のトラッキング




老化そのものが標的になる領域
ここまでのすべては、自分の生物学をうまくプレイするためのものでした。このレベルは、別の問いを投げかけます。老化そのものをリセットできるとしたら?遺伝子治療は指示書そのものを書き換え、部分的なエピジェネティック・リプログラミングは、その指示書の読まれ方を変えます。臓器は印刷され、育てられ、設計されつつあります。そして最先端では、医学が追いつくことに賭けて、低温の中で時間を買う人たちもいます。そのほとんどはまだ試験段階です――それでも、バイオテクノロジー、医学、AIが互いに掛け合わさっていく今、もうSFではありません。
このレベルのどの項目も、開くと中身が見られます。
01遺伝子治療&細胞治療
4項目
指示書そのものを変えること――壊れたところを直し、守ってくれるものを加え、すり減ったものの代わりを育てる。
- 遺伝子治療――まだ研究段階ですが、すでに試験が始まっています。テロメラーゼ、クロトー、フォリスタチン、PGC‑1αなど多数
- CRISPR-Cas9
- 高度な幹細胞療法
- 遺伝子改変した動物の臓器
テロメア
靴ひもの先についているプラスチックの部分。ある程度以上ほつれると、細胞は引退します。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 02 · テロメアの短縮クロトー
紡がれていく一本の糸。その量が、紡ぎがどれだけ長く、どれだけむらなく続くかを決めているようです。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 10 · 細胞間コミュニケーションの変化
誰も教えてくれなかったことが、ひとつだけあります。それは時期です。できるかどうかではなく—いつなのか。それを尋ねるならGeorge Churchです。そしてその答えは、じつは生物学の事実ではありません。この分野にどれだけのお金と関心と許可が与えられるか、という事実なのです。だから私は、率直に尋ねました—十五年以内に、私たちは自分の臓器を若返らせているでしょうか。体の一部分ではなく、体全体を。
それは、私たちが誰かによります。来年、臨床試験を始める人たちは、来年には臓器を若返らせはじめるかもしれない。そうですね。でも、平均的な人がこれを目にするのは、少なくとも15年は先だと思います。
02部分的エピジェネティック・リプログラミング
3項目
コードを書き換えるのではなく、その読まれ方をリセットすること。そうすれば細胞は、自分が何者かを忘れることなく、若いころの自分のようにふるまいます。
- 部分的エピジェネティック・リプログラミング
- 細胞の年齢をリセットする
- 若返りの薬
エピジェネティクス
遺伝子の上にあるスイッチ。配列は決まっていますが、どの部分のスイッチが入るかは決まっていません。そこが、ライフスタイルが実際に生物学に届く場所なのです。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 03 · エピジェネティックな変化部分的エピジェネティック・リプログラミング
古い写真をクリーニングする修復家。慎重に進めれば、写真はよみがえる。やりすぎれば、汚れと一緒に写真まで落ちてしまう。
生物学的年齢とエピジェネティック・クロック
テーブルの上に、2つの時計。ひとつは誕生日を数えていて、文句のつけようがありません。もうひとつは消耗を数えていて、進んでいることも遅れていることもあります。

血液は骨髄でつくられます。だから骨髄をもう一度若くすれば、若い血液をつくるようになる。そして若い血液には、組織を若返らせる力があることが知られているんです。
これが、このレベル全体の考え方を三つの文で言ったものです。症状を追いかけるのではなく、連鎖をさかのぼって、それを生み出しているものにたどり着く。工場を若くすれば、また若い部品をつくりはじめる。Daveは、誰もこれを産業と呼ぶずっと前から、二十年にわたってこうした研究に資金を出してきました。
03レジリエンスを設計する
6項目
予備の部品をつくること。印刷された組織、設計された臓器、そして細胞ひとつずつに働きかけられるほど小さな機械。
- 3Dバイオプリンティング
- ナノテクノロジー
- 新しい体を育てる
- 新しい臓器を育てる
- モニタリングするインプラント
- 体を支えるインプラント
幹細胞の枯渇
工房には、修理用の上質な無垢の木材を置いた棚があります。年ごとにその棚の木は少しずつ減り、残ったものは扱いにくくなっていく。何かを直す必要が出てくるまで、どこもおかしくは見えません。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 09 · 幹細胞の枯渇04凍結された時間
2項目
マップの最果てです。医学があとから追いつく可能性に賭けて、時間を買うこと――約束としてではなく、あくまで賭けとして正直に扱います。
- 凍結保存
- バイオスタシス――最果て、20年か30年先の話




早く見つければ、ほかのすべてが効く時間が生まれる
つまらないことで死なないでください――防げたはずのことや、わかっていたのに何年も続けてしまった選択のせいで。心臓病、がん、糖尿病、認知症は、めったに大きな音を立ててやって来ません。感じられるようになったときには、楽に過ごせた年月はもう過ぎています。予防に処方箋はいりません。必要なのは注意を向けることと、どこかが痛くなる前に見てみる勇気だけです。今日、誰にとっても効くただひとつのレベルであり、このマップのほかのすべてがあなたに届くまで、ゲームに残り続けさせてくれるものです。
このレベルのどの項目も、開くと中身が見られます。
01測る
10項目
見たことのないものに、手は打てません。血液、画像、体力、そして目――体がどう感じているかではなく、実際にどんな状態にあるかを映し出す一枚の絵です。
- 老化のバイオマーカー
- 詳細な血液検査
- MRI
- CT
- DEXA
- VO2max
- 筋力テスト
- 網膜スキャン
- AI診断
- 早期発見
生物学的年齢とエピジェネティック・クロック
テーブルの上に、2つの時計。ひとつは誕生日を数えていて、文句のつけようがありません。もうひとつは消耗を数えていて、進んでいることも遅れていることもあります。

あなたが何か重大なものを抱えている確率は、53%です。
サンディエゴで、私自身の検査結果を前にして、Craigは面と向かってそう言いました。これはそのクリニック自身の数字です――まったく元気だと感じながら総合検査を受けに来た人のうち、半分以上が、自分ではまったく知らない何かを抱えていることがわかるのです。全員をスクリーニングすべきかどうかは医師のあいだでも本当に議論のあるところで、私がここで決着をつけるつもりはありません。それでも、私が検査を受けに行くのはこのためです。
別の言葉を見る — Joanna Bensz

長寿クリニックを始めたとき、最初に抱いた疑問がこれでした。健康な人間とは何か。健康な人を見るときに、どんな指標をとるべきなのか。
この問いは、見た目よりずっと難しいものです。そして、このレベルが存在する理由でもあります。ふつうの医療には、病気についてはとても厳密な定義がありますが、健康についてはほとんどありません。だから、どこが悪いかは教えてくれても、あなたが今どんな調子なのかは教えてくれないのです。Joannaは、その答えを探しに行くために、クリニックを立ち上げなければなりませんでした。
02ゲノミクス&腸内細菌叢
4項目
受け継いだものと、自分の中に生きているもの。どちらも確率を動かし、どちらも今では読み取ることができ、どちらも判決ではありません――どこを狙えばいいかを教えてくれるのです。
- 全ゲノム解析
- 遺伝的リスクの分析
- 腸内細菌叢の検査
- 病気だけでなく、リスクを見る
腸内細菌叢
自分で植えたわけでも、目に見えるわけでもないのに、こちらを養い返してくれる庭。多様であるうちは、腸と血液のあいだの壁を守ってくれます。それがやせ細ると壁から少しずつ漏れはじめ、免疫系は一生、軽いいらだちを抱えたまま過ごすことになります。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 12 · 腸内細菌叢の乱れ(ディスバイオシス)03心&体のチェック
5項目
記憶、気分、ホルモン、肌、心臓。まだどこも痛くないからこそ、人が先延ばしにしてしまうチェックです。
- 認知機能テスト
- 心理テスト
- ホルモン検査
- 皮膚のチェック
- 心臓のチェック
慢性炎症
完全には消えることのない火。日々それを感じることはありません。だからこそ、何十年もかけて大きなダメージを与えるのです。
12の老化の特徴のひとつでもあります―― 11 · 慢性炎症04早めに動く
4項目
結果を何にも生かさない検査は、ただのレシートです。決まったペースで受け続けること、自分の経緯を知っているチーム、そしてリスクがまだリスクのうちに手を打つこと。
- 決まったペースで定期健診を受ける
- 長寿クリニックの経験豊富なチーム
- 受けたアドバイスを実行する
- 病気になる前に、リスクに手を打つ




このゲームは、ひとりでは勝てない
これは、体の中で起こらない唯一のレベルです。長寿は今もまだ、ウェルネスの流行やお金持ちの道楽として片づけられています。そしてまさにそれが、お金も、法律も、優秀な頭脳も、この分野から遠ざけているのです。こうした生き方を堂々と実践する人が増えるほど、無視するのは難しくなります――そしてその圧力こそが、研究を数十年から数年へと早め、価格を数百万から普通の人が払えるものへと下げていくのです。まずは、すでにまわりにいる人たちから。次に、この分野へ。そして、文化へ。
このレベルのどの項目も、開くと中身が見られます。
01長寿コミュニティ
5項目
まずは、すでにまわりにいる人たちから。ひとりを仲間に誘うことは、どんな投稿よりも価値があります。
- 友だちをゲームに誘う
- 家族をゲームに誘う
- NPCをプレイヤーに変える
- 地域のサークル
- リトリート

Aubreyは、長寿をめぐるこのクレイジーな動きのすべてを始めた人で、この分野のほとんど誰もが、自分を奮い立たせてくれたのはAubreyだと言うでしょう。私たちの旅も、ずいぶん遠くまで運んでくれました—誰かに連絡をとる必要があるときは紹介文を書いてくれて、Dave Gobelもそうやって私たちのもとに来てくれたのです。だから私は、最初の週からずっと抱えていた問いを投げかけました。科学がそこにあるのなら、なぜほとんど誰も行動しないのか。Aubreyはそれを否認と呼びました。私が、私たちは自分を悪い方向にプログラムしてもいる、と言うと、Aubreyは大事な言葉を返してくれました—「そう。自己プログラミングだ」。これはいい知らせです。自分でプログラムしたものは、何でもプログラムし直せるのですから。
私たちは今、老化を包括的に医学の管理下に置く技術をどうやって開発すればいいのか、ちゃんとわかっている段階にいます。それなのに、十分に本気で取り組んでいない――何千年にもわたって、心理的な否認を続けてきたからです。
NPCとは本当は何か、そしてなぜそれが悪口ではないのか
NPC――ノンプレイヤーキャラクター――とは、渡された台本どおりに生きている人のことです。愚かな人ではありません。選択肢があると、一度も教えられなかった人です。
私たちは誰もが、その台本を渡されてきました。何千年にもわたるプログラミングです。老化は自然なことだから良いことだ、死は自然なことだから良いことだ、どちらもどうしようもない、と。それは否認です。何世代にもわたって丁寧に教え込まれ、やがて意見には聞こえなくなり、真実のように聞こえはじめる。たいていの人に、元気な年月があと20年欲しいかと尋ねてみてください。そして、どれほど素早く話題を変えるかを見てください。
プレイヤーとは、その台本に気づき、それを手放した人のことです。だから、NPCをプレイヤーに変えることは、議論で勝つことではありません――それは再プログラミングです。あなたが自分自身にしなければならなかったのと同じ再プログラミング。そしてそれは、ほとんどの場合、情報からは始まりません。身近な誰かが違う生き方をして、そのおかげで目に見えて幸せになっている――そこから始まるのです。
「今日いちばん大きなリスクは?NPCのように生きること――自分自身の物語の中の、ノンプレイヤーキャラクターとして」―― Marek Piotrowski、TEDxSGH、ワルシャワ、2025年12月
02アドボカシー
8項目
科学にも、政府にも、ビジネスにも、もっと求めましょう――資金、法律、関心を。やって来るものが、私たちの生きているうちに届くように。そのあとではなく。
- 科学にもっと求める
- 機関にもっと求める
- 政府に働きかける
- 企業に働きかける
- この分野への資金
- 前に進むための法律
- 本気で後押しする経営者たち
- 治療法が、私たちの生きているうちに届くように

誰もが無期限に生きたいと思うべきだと言っているわけではありません…私はただ、選択の自由を大切にしているんです…人々を解き放って、外に出て、この第一の人権、つまり生きる権利を本当に取り戻せるようにすべきだと思います。
私は誰かに、永遠に生きたいと思ってほしいと頼んでいるわけではありません。研究への資金がどれだけゆっくり集まるかによって決められてしまうのではなく、それが選択であってほしいと願っているのです。Allisonは、私がこれまで言えたどんな言葉よりも、それをうまく言ってくれました。
03文化
2項目
ゲームのゴールです。健康も、長寿も、喜びも、払える一部の人の特権ではなく、ただ人々のあたりまえの生き方になっている世界。
- 長寿と健康と喜びが組み込まれた、新しい文化
- 一部の人だけでなく、すべての人に長寿を

長寿と健康と喜びが組み込まれた、新しい文化を一緒につくりましょう。大勢の人を奮い立たせ、長寿に恋をしてもらう。そうすれば、すべてが変わります――お金も、関心も、支援も、すべてが長寿の分野に向かうのです。そして、それは今から、一緒に始められます。
私が理解しているゲームのゴールは、これです。治療でもなく、クリニックでもなく、文化――長く、よく生きることがただ人々のふつうの生き方で、それを選ぶのに勇気もお金もいらない文化。このマップのほかのすべては、一手です。そしてこれこそが、それぞれの手が目指す場所なのです。
別の言葉を見る — Nathan Cheng

Vitalism Foundationの私の共同創業者、Adam Griesは…それをビリオネア・パラドックスと呼んでいます…Warren Buffettには有名な言葉があって、『誰もが、もう一度若くなれるなら全財産を、持っているお金をすべて差し出すだろう』と。そう言うんです。でもWarren Buffettは、たぶん自分のお金の0%しか投資していないと思います。
行く先々で、これと似た話を耳にしました。そしてそれこそが、このレベルが埋めるために存在しているギャップです。お金と法律は関心のあとについてくる。そして関心は、普通の人たちがつくるものです。だからこそ、マップの最後のレベルは、まったく体の話ではないのです。
90秒 · カンファレンス映像
ゲームを語るマレク、ステージの上で
世界各地のステージに立つマレクと、長寿ゲームが生まれた、父と息子の一年にわたる旅のひとこま—ゲームとは何か、マップとは何か、そしてすべてがどうつながっているのか。

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